Spieletest Nr.106#
Half-Life 2 : Episode 2 (Pc)
Die Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 5-6 Spielstunden.
Half-Life 2 : Episode 2 ist ein Third-Person-Shooter.
-Fortsetzung von Episode 1.
-Neue Schauplätze (Mine, Straßen, Lagerhäuser).
-Jede Menge altbekannte Feinde (Zombies, Ameisenlöwen, Combine-Soldaten) und eine neue Art (Hunter).
Nachdem die Zitadelle explodiert und Gordon Freeman mit Alyx Vance entkommen konnte, entgleist deren Zug und beide stranden außerhalb von City-17. Aus der Zitadelle konnten Gordon und Alyx eine verschlüsselte und wichtige Nachricht stehlen, welche entscheidend für den Widerstand ist. Nun müssen sie sich einen Weg durch das Umland von City-17 bahnen.
Half-Life 2 : Episode 2 - Erneut City-17? Was gibt es neues?
-Im Grunde genommen nicht viel, bis auf eine platzierbare Mine, einer neuen Gegnerart und einem Charakter (Dr.Magnusson), behält Half Life 2 optisch, sowie spielerisch alles beim alten.
-Episode 2 ist bedeutend actionlastiger als Episode 1.
Das Fazit zu Half-Life 2 : Episode 2 (Pc)
Spielspaß :7-8
-Alles beim alten, dennoch mit neuen Gebieten und einer frischen, fortsetzenden Geschichte.
-Leider keinerlei neue Waffen (Sprungmine kann an einem Levelabschnitt genutzt werden), ebenso nur ein neuer Feind (Hunter eine Art Miniatur-Strider).
-Besonders fordernd : der Kampf, ebenso die Verteidigung der Widerstandsbasen. Hier kommen Strider, Combine-Soldaten und müssen ausgeschaltet werden, bevor diese alles zerstören.
Design und Gameplay : 8
-Die Spielmechanik, Grafik, ebenso Sound und Synchronisation ist Episode 1 gegenüber gleich geblieben.
-Die Level sind stimmungsvoll in Szene gesetzt. Besonders das Ameisenlöwennest überzeugt durch Schatten-, Licht-, sowie HDR-Effekten.
Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?

Die Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 5-6 Spielstunden.
Half-Life 2 : Episode 2 ist ein Third-Person-Shooter.
-Fortsetzung von Episode 1.
-Neue Schauplätze (Mine, Straßen, Lagerhäuser).
-Jede Menge altbekannte Feinde (Zombies, Ameisenlöwen, Combine-Soldaten) und eine neue Art (Hunter).
Nachdem die Zitadelle explodiert und Gordon Freeman mit Alyx Vance entkommen konnte, entgleist deren Zug und beide stranden außerhalb von City-17. Aus der Zitadelle konnten Gordon und Alyx eine verschlüsselte und wichtige Nachricht stehlen, welche entscheidend für den Widerstand ist. Nun müssen sie sich einen Weg durch das Umland von City-17 bahnen.
Half-Life 2 : Episode 2 - Erneut City-17? Was gibt es neues?
-Im Grunde genommen nicht viel, bis auf eine platzierbare Mine, einer neuen Gegnerart und einem Charakter (Dr.Magnusson), behält Half Life 2 optisch, sowie spielerisch alles beim alten.
-Episode 2 ist bedeutend actionlastiger als Episode 1.
Das Fazit zu Half-Life 2 : Episode 2 (Pc)
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Am Anfang in einer Hütte (unten neben dem Ausgang), befindet sich dieser kleine Gartenzwerg. Tragt ihn bis zum Ende des Spiels und setzt diesen in die Rakete... |
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Der Hunter als neuer Feind. |
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Episode 2 überzeugt besonders durch seine HDR-Effekte. |
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Im Ameisenlöwennest sind über 333 Larven versteckt. |
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Der Vortigaunt unterstützt Freeman beim Kampf. |
-Alles beim alten, dennoch mit neuen Gebieten und einer frischen, fortsetzenden Geschichte.
-Leider keinerlei neue Waffen (Sprungmine kann an einem Levelabschnitt genutzt werden), ebenso nur ein neuer Feind (Hunter eine Art Miniatur-Strider).
-Besonders fordernd : der Kampf, ebenso die Verteidigung der Widerstandsbasen. Hier kommen Strider, Combine-Soldaten und müssen ausgeschaltet werden, bevor diese alles zerstören.
Design und Gameplay : 8
-Die Spielmechanik, Grafik, ebenso Sound und Synchronisation ist Episode 1 gegenüber gleich geblieben.
-Die Level sind stimmungsvoll in Szene gesetzt. Besonders das Ameisenlöwennest überzeugt durch Schatten-, Licht-, sowie HDR-Effekten.
HL2:EP2 ist trotz weniger Neuerungen, dennoch eine gelungene Fortsetzung und bietet eine gute Unterhaltung. Ein Zusatz von ca.7 Spielstunden mit bekannten Charakteren, bietet Grund genug die Brechstange zu zücken!
________________________________________________________________________Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.