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This War of Mine (Pc) Spieletest Nr.#253

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Spieletest Nr.#253

This War of Mine (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 7-8 Spielstunden.


This War of Mine ist ein Survival-Adventure.
-Verschiedene Verbesserungen für den Unterschlupf (Kräutergarten, Metallwerkstätte, Destillateur usw.).
-Moralische Entscheidungen, welche sich zum positiven oder negativen wenden können.
-Starker Überlebensaspekt, welcher durch Nahrungsmittelknappheit, sowie den Schattenseiten des Krieges deutlich wird (Plünderungen usw.).


Während eines Bürgerkriegs, müsst Ihr als eine Gruppe von Überlebenden Zivilisten, der ständigen Bedrohungs durch Lebensmittel- oder Medikamentenmangel, sowie feindlichen Plünderern und Scharfschützen trotzen.

Mit den verschiedenen Charakteren versucht Ihr die Schrecken des Krieges zu überleben, wobei Eure moralischen Entscheidungen einen großen Wert widerspiegeln können. 

This War of Mine - Der Kampf um das eigene Überleben...

-Zufallsgeneriert besetzte Gebäude, welche durch eine fehlende Speichermöglichkeit zu einer permanenten Bedrohung werden.
-Streitigkeiten zwischen den eigenen Charakteren können zu Diebstählen führen.
-Keinerlei Einführung in die Spielmechanik, weswegen der Anfang recht fordernd wirkt.

Das Fazit zu This War of Mine (Pc)

Euren Unterschlupf könnt Ihr mit Brettern und verstärkten Türen Einbruchssicher machen, ebenso durch Werkstätten und Möbel komfortabler gestalten.
Die Gemeinschaft betrauert jeden Verlust, was sich auf die allgemeine Stimmung auswirkt.
Mit den verbesserten Dingen wie den Werkstätten usw., könnt Ihr neue Objekte bauen. 
Der Händler erscheint unregelmäßig, weswegen Ihr stets mit Bedacht handeln solltet.
Während des Einbruchs solltet Ihr möglichst lautlos agieren.
Sobald Eure Gemeinschaft Körperlich und Psychisch angeschlagen ist, kann die Stimmung schnell kippen.
Mit jedem Neuankömmling steigt das Risiko, dass Ihr von diesen ausgeraubt werden könnt.
Menschlichkeit in schweren Zeiten kann sich durch Dankbarkeit zeigen...
...sodass sich Eure Entscheidungen rückwirkend positiv auszahlen.
Während Eurer Plünderungen, solltet Ihr stets Vorsicht walten lassen...
...nicht jede Person scheint Euch gegenüber wohlwollend zu sein.

Spielspaß : 6-7
-Überleben ist das Wichtigste...
Ziel ist es, in This War of Mine Ihr so lange wie möglich zu überleben.
Die Schwierigkeit wird durch zufällige Ereignisse und Entscheidungen oftmals beeinflusst.
So kann eine voreilige Handlung, während der Plünderungen, zu unnötigen Verletzungen, oder gar dem Tod des ausgewählten Charakters führen, was anschließend zu einer Demotivation der restlichen Gruppenmitgliedern führt.
Nahrungsmittel und Medikamente bilden ebenfalls einen entscheidenden Faktor zum Überleben, da sich Eure Charaktere durch Krankheiten und Hunger ineffizienter bewegen und verhalten.
Im späteren Spielverlauf birgt der Winter eines der größten Risiken, da Ihr genügend Brennmaterial zum Heizen benötigt, um so Unterkühlung und Krankheiten vorzubeugen.

-Jede Entscheidung hat seine Konsequenz...

Die fehlende Speichermöglichkeit in This War of Mine, kann schnell zum Spielende führen, da Ihr das Risiko der Plünderungen in den Gebieten selten genau abschätzen könnt.
Zwar werden Euch bei der Übersicht der Gebiete Hinweise geliefert, dennoch entpuppen sich einige Areale als verlassen, oder von Plünderern und Zivilisten besetzt, sodass Ihr diese möglichst umgehen, oder im Notfall ausschalten könnt.
Solltet Ihr von bewaffneten Plünderern entdeckt werden, bleibt Euch zu Beginn oftmals nur die Flucht, da diese den Charakter in der Regel schwer verletzen oder gar töten.

-Der Feind in den eigenen Reihen

In This War of Mine können Eure eigenen Verbündeten durch eine mentale Instabilität zu Abtrünnigen werden und Euch bei der bestmöglichen Gelegenheit ausrauben.
So solltet Ihr stets auf die gesundheitliche und psychische Verfassung Eurer Charaktere achten, ebenso Entscheidungen bezüglich eines Mordes, während Eurer Plünderungstouren zu vermeiden.

-Upgrades für den Unterschlupf

In This War of Mine spielen verschiedene Faktoren zum Überleben eine Rolle.
So müsst Ihr Euren Unterschlupf mit verschiedene Verbesserungen ausstatten, welche wichtig zum Herstellen von Nahrungsmitteln, Medikamenten oder anderen Dingen sind.
So müsst Ihr für den anstehenden Winter ein einfaches Heizgerät bauen, welches später mit einigen Ressourcen zu einem verbesserten Heizgerät aufgewertet werden kann (sparende Ressourcen und effizienteres Heizen).
Ebenso solltet Ihr hierbei stets eine der Personen Wache stehen lassen, um so mögliche Plünderer abzuschrecken, was jedoch ebenso das Verletzungsrisiko erhöhen kann.

-Ob Supermarkt, Krankenhaus oder verlassenes Haus...

In This War of Mine stehen Euch verschiedene Areale zum Erkunden und Plündern zur Auswahl.
In einigen Arealen leben Zivilisten, welche Euch wohlwollend oder feindlich gesonnen sein können, weswegen Ihr stets aufpassen müsst.
Plünderer sollten gemieden werden, da diese stets bewaffnet und gelegentlich angreifen könnten, weswegen Euer Verletzungsrisiko steigt.
Euer Rucksack bietet zudem recht wenig Platz, weswegen Ihr zusätzlich abwägen müsst, welche Notwendigkeit am dringendsten besteht (Nahrungsmittel, oder Ressourcen zum Bauen).

-Menschlichkeit im Angesicht des Überlebens?

In This War of Mine besuchen Euch gelegentlich verschiedene Charaktere mit Anliegen (helfen beim Haus sichern, als Wache aushelfen usw.), wodurch Ihr stets das Risiko eingeht, einer Falle und so den negativen Konsequenzen ausgesetzt worden zu sein.
Dennoch können sich einige Entscheidungen zu Eurem Vorteil auszahlen und Euch im späteren Spielverlauf rückwirkend mit nützlichen Ressourcen belohnt werden.
Einige Eurer Charaktere können die Entscheidungen jedoch negativ oder positiv auffassen, was der Gemeinschaft der Gruppe schaden kann, weswegen Ihr stets mit Bedacht handeln solltet.

Design und Gameplay : 7

-Die Tage werden grau...
Grafisch setzt This War of Mine auf dunkle oder triste graue Farben, welche die Aussichtslosigkeit der Situation unterstreichen sollen.
Mit einigen kräftigen Farben, welche Lichtquellen und wichtige Objekte darstellen, wird die recht düstere Atmosphäre aufgelockert.

-Die Stimmung des Krieges

Die Atmosphäre in This War of Mine legt besonders Wert auf eine stimmige Musik während der Plünderungen und setzt so den Fokus auf das Szenario, welches positiv dargestellt wirkt.
Während in Eurem Unterschlupf eine recht anspannende Melodie gespielt wird, wirken die Melodien bei den Plünderungen recht düster und zum Teil spannungsfördernder.

-Speichern gibt es nicht...

Der Schwierigkeitsgrad in This War of Mine wirkt durch die fehlende Speichermöglichkeit oft unfair, da die Gebiete zum Teil zufällig besetzt werden.
So kann es Euch durch Fehlentscheidungen passieren, dass einer Eurer Charaktere schwer verletzt oder gar getötet wird.
Zwar könnt Ihr inmitten der Plünderung abbrechen, sollte jedoch der Tag beendet sein, wird Euer Spielstand direkt zwischengespeichert, weswegen die zuvor ausgeführte Aktion bestehend bleibt.

-Die Maus als Freund und Helfer

Die Steuerung in This War of Mine wird ausschließlich per Maus ausgeführt.
Dies funktioniert recht gut, da sämtliche ausführbaren Aktionen durch verschiedene Symbole dargestellt und somit zu unterscheiden sind.
Zudem könnt Ihr die Zoom-Stufe verändern, was Euch während der Plünderungen oder in Eurem Unterschlupf einen besseren Überblick verschafft.




This War of Mine beweist einen düsteren, atmosphärisch gut dargestellten Titel, welcher den Überlebensaspekt als gelungene Herausforderung darstellt.
Mit zufälligen Entscheidungen, ebenso Charakteren, entsteht eine teils unvorhergesehene Wendung, welche Euch zum Positiven, sowie Negativen Spielverlauf verhelfen kann.
Wer dem Szenario wohlwollend gegenüber steht, sollte einen Blick riskieren.
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Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

LIFE IS STRANGE™ - Zweites Entwicklervideo

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Square Enix und DONTNOD Entertainment freuen sich bekanntzugeben, dass der zweite Teil der dreiteiligen Entwicklervideo-Reihe zum Indie-Adventure LIFE IS STRANGE mit dem Titel "The Butterfly Effect" veröffentlicht wurde.

Im zweiten Teil erklärt das Team von DONTNOD Entertainment im Detail die Fähigkeit der Protagonistin Max, die Zeit zurück zu drehen. 
Fans erfahren alles über die Regeln der Zeitreise und wie Max‘ Entscheidungen die Handlung des Spiels kurz, mittel- und langfristig beeinflussen.



Fans die gern noch mehr aus erster Hand erfahren wollen, sei das Ask-Me-Anything (AMA) auf Reddit.com ans Herz gelegt, welches am 27. Januar, von 15:00 bis 17:00 Uhr stattfinden wird: http://www.reddit.com/r/Games
Hierbei hat jeder die Chance, das Team von LIFE IS STRANGE mit Fragen zu löchern. 

Die erste Episode der fünfteiligen Serie wird für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC am 30. Januar veröffentlicht. 
Jede Episode wird 4,99 EUR kosten. 
Spieler können auch die gesamte Staffel* zum Preis von 19,99 EUR erwerben. 

* Die vollständig Staffel ist auf dem Xbox 360 Games Store nicht als Paket erhältlich. 
Stattdessen können die Episode 1 und ein Season Pass für die Episoden 2-5 separat gekauft werden.

Preise (Alle Plattformen)
Life is Strange - Episode 1 - 4,99 EUR
Life is Strange - Season Pass (Episoden 2-5) - 16,99 EUR
Life is Strange - Vollständige Staffel (Episoden 1-5) - 19,99 EUR

Weiterführende Links:
Offizielle Webseite: http://lifeisstrange.com
Facebook®-Seite: http://facebook.com/lifeisstrangegame
YouTube: http://youtube.com/lifeisstrange
Twitter®: http://twitter.com/lifeisstrange
Instagram: http://instagram.com/lifeisstrangegame

Über LIFE IS STRANGE

LIFE IS STRANGE wird entwickelt von DONTNOD Entertainment und spielt in der fiktiven Stadt Arcadia Bay, Oregon, in die die Schülerin Max Caulfield nach fünf Jahren Abwesenheit zurückkehrt. Wieder mit ihrer ehemaligen Freundin Chloe vereint, versuchen die beiden die unbequeme Wahrheit hinter dem Verschwinden ihrer Mitschülerin Rachel Amber aufzudecken.

Die aufwändig im einzigartigen, handgezeichneten Stil erstellten Grafiken machen LIFE IS STRANGE zu einer fesselnden Erfahrung, in der Spielerentscheidungen und deren Konsequenzen eine Schlüsselrolle für die Entwicklung der Geschichte spielen. Zu Beginn des Spiels entdeckt Max, dass sie eine beeindruckende Kraft besitzt ... die Macht, die Zeit zurückzudrehen. In LIFE IS STRANGE beeinflusst der Spieler so den Verlauf des Spiels und kann selbst die Geschichte verändern.

Quelle : Square Enix GmbH

Tropico 3 (Pc) Spieletest Nr.#254

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Spieletest Nr.#254

Tropico 3 (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 16 Spielstunden.


Tropico 3 ist ein Wirtschaftssimulator.
-Abwechslungsreiche Kampagnen, mit unterschiedlichen Missionszielen.
-Verschiedene Wirtschaftszweige, welche unterschiedliche Berufe fördern (Farmer, Fischer, Tourismus-Branche usw.).
-Unterschiedliche Fraktionen auf der Insel (Religiöse, Militär, Umweltschützer usw.), mit verschiedenen Bedürfnissen.



Als El Presidente, dem Diktator der Bananenrepublik Tropico, übernehmt Ihr die Verantwortung und somit das Ziel, den Inselstaat zu einer modernen Wirtschaftsmacht auszubauen.
Hierfür stehen Euch unterschiedliche Mittel zur Verfügung, indem Ihr die verschiedenen Fraktionen der Insel beeinflusst und die Wirtschaft durch Rohstoffe und Exporte ankurbelt.

Tropico 3 - Der Weg in die Herzen der Tropicaner!

-Das einfache Spielprinzip sorgt recht schnell für wirtschaftliche Erfolge und Spielspaß.
-Verschiedene Spielweisen (kriminell, Volksvertreter usw.), sorgen für zusätzliche Abwechslung.
-Passt Euren eigenen Avatar an die jeweiligen Kampagnen-Missionen an (Fähigkeiten und Talente).

Das Fazit zu Tropico 3 (Pc)

Auf jeder Insel wartet eine neue Herausforderung, mit unterschiedlichen Siegesbedingungen.
Als El Presidente, könnt Ihr Eure Unternehmen besuchen und so die Produktivität erhöhen.
Eure Entscheidungen können sich positiv oder negativ auf Euer Volk auswirken.
Gestaltet Eure Insel einladend für Touristen, um so hohe Einnahmen zu erwirtschaften.
Betrachtet Eure Bewohner, welche Bedürfnisse erfüllt oder unerfüllt erscheinen.
Beobachtet stets die Einwanderung und das Verlassen Eurer Insel.
Auf verschiedenen Karten, mit unterschiedlichen Bedingungen, könnt Ihr Euer Führungsgeschick unter Beweis stellen.
Mit verschiedenen Optionen könnt Ihr die Schwierigkeit erhöhen oder reduzieren.
Baut Euren Inselstaat zu einem mächtigen Wirtschaftsstaat aus.

Spielspaß : 6

-Das Wirtschaftswachstum der Insel
Um Euren Inselstaat in Tropico 3 erfolgreich auszubauen, müsst Ihr besonders die Bedürfnisse Eurer Inselbewohner abdecken, indem Ihr ausreichende Löhne zahlt, die Gesundheits-, sowie Bildungssysteme erhöht und nebenbei genügend Wohnraum und Unterhaltungsmöglichkeiten bietet.
Positiv fällt hierbei das recht einfache Spielprinzip auf, welches mit verschiedenen Möglichkeiten für Spielspaß sorgen kann.
So könnt Ihr Gelder veruntreuen, oder für das Volk einstehen und deren Zuneigung gewinnen.
Die Spielweise wirkt sich in verschiedenen Entscheidungen aus, welche von den unterschiedlichen Fraktionen gefordert werden (ausreichende Bildung, Kirchen usw.).

-Erstellt Euren eigenen El Presidente
Mit der Möglichkeit, Euren eigenen El Presidente zu erstellen, könnt Ihr Euch an die jeweiligen Anforderungen der verschiedenen Missionen anpassen.
So könnt Ihr Eurem Avatar in Tropico 3 eine Herkunft (Farmer, Militär, Religiös usw.), sowie zwei positive und negative Attribute hinzufügen, welche sich auf die Wirtschaft auswirken können.
Dazu könnt Ihr mit verschiedenen Details, sowie Bekleidung, Euren El Presidente etwas individueller gestalten.

-Die Inselbewohner von Tropico-Island
Die verschiedenen Fraktionen in Tropico 3, bilden sich aus den Religiösen, Umweltschützern, dem Militär, sowie den Intellektuellen und weiteren, wie den USA und der UDSSR.
Mit einem erfolgreichen Aufbau der Grundversorgung, sowie wirtschaftlichen Gewinnen, deckt Ihr in kürzester Zeit einen Großteil der Sympathien der Fraktionen, welche aber im Laufe der Zeit stets höhere Anforderungen an Euch stellen.

-Zwischen der Liebe des Volkes und dem Reichtum...
In Tropico 3 könnt Ihr versuchen, durch das erwirtschaftete Geld, Euer Schweizer Bankkonto zu füllen, oder Eurem Volk treu zur Seite zu stehen und es als Wirtschaftsmacht auszubauen, welches stetig wächst.
Hierbei fällt besonders die Schwierigkeit durch äußere Einflüsse auf, welche durch Rebellenangriffe, Sabotagen, sowie Erpressungen und Kriegserklärungen schnell zu negativen Entscheidungen führen können.

-Die Wirtschaftszweige
Ob Tourismus-Branche, der Handel mit Exportgütern (Farm-Erzeugnisse), oder durch kriminelle Umwege, Euch werden verschiedene Möglichkeiten zur Erwirtschaftung von Geldern geboten, welche Ihr in den Ausbau Eures Inselstaates investieren könnt.
Hierbei spielt besonders die gesellschaftliche Bildung, sowie die Bezahlung von Löhnen und anderen Faktoren eine wichtige Rolle, welche für den erfolgreichen Aufbau einer fortwährenden Wirtschaftsmacht gefordert werden.
Zu Beginn steht besonders die Versorgung der Bevölkerung durch genügend Nahrung, sowie deren Unterkünfte im Vordergrund, welche mit anschließenden Kliniken und anderen Maßnahmen erweitert werden.

Design und Gameplay : 7-8

-Der Inselstaat Tropico
Grafisch überzeugt Tropico 3 mit guten Details (naher Zoom), welche mit verschiedenen Gebäuden und Wettereffekten positiv auffallen.
Die Farben wirken hierbei teilweise etwas dunkel, sodass der Überblick in größeren Städten erschwert wird, dennoch bietet Tropico 3 einen optisch ansprechenden Titel.

-Die freie Stimme Tropicos Juanito

Die Synchronisation in Tropico 3 wird zum Großteil durch einen Radiosprecher namens Juanito übernommen, welcher die aktuelle Lage Eurer Insel kommentiert.
So erwähnt dieser, welche Meinungsverschiedenheiten der Fraktionen bestehen, ebenso über welche Probleme schnellstens gehandelt werden müsste.
Hierbei erscheint die deutsche Sprachausgabe mit einem angenehmen, spanischen Akzent.

-Die Hand des Diktators
Die Steuerung in Tropico 3 wird ausschließlich per Maus und einigen Tasten zur Drehung und Bewegung der Kamera verwendet.
Die Menüführung, samt wichtiger Funktionen, wurde mit verschiedenen Symbolen und Reitern ordentlich und für schnelle Zugriffe angeordnet, sodass Ihr bequem zwischen den Funktionen wechseln könnt.

-Ein wenig Musik auf der Insel!
Die Musik in Tropico 3 wiederholt sich nach einer gewissen Spielzeit und bietet lediglich eine handvoll verschiedener Melodien, welche zwar angenehm klingen, dennoch kaum Abwechslung bieten.

-Die Schwierigkeit als Diktator...
Der Schwierigkeitsgrad in Tropico 3 steigert sich mit dem Fortschritt der abgeschlossen Kampagnen-Missionen.
In insgesamt 15 verschiedenen Missionen, müsst Ihr Euer Geschick und die Führungsqualität unter Beweis stellen, welches durch Sabotagen und andere Hindernisse erschwert werden.


Tropico 3 bietet einen soliden Wirtschaftssimulator, mit einigen Stunden Spielspaß.
Leider fehlt dem Titel nach einer Weile die Abwechslung, was nicht zuletzt an dem recht einsteigerfreundlichem Spielprinzip liegt, welches kaum komplexere Strukturen bietet.
Dennoch lohnt sich der Blick, besonders im Sandbox Modus, in dem Ihr Euer Führungsgeschick auf die Probe stellen könnt. 
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Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising (Pc) Spieletest Nr.#255

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Spieletest Nr.#255

Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 8 Spielstunden.


Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising ist ein Echtzeit-Strategie.
-Verschiedene Fraktionen (Alliierte, Russische Förderation, Japan).
-Unterschiedliche Einheiten, welche verschiedene Stärken und Schwächen aufweisen.
-Vier verschiedene Kampagnen, darunter zwei Mini-Kampagnen (Sowjet-Union, Das Reich der aufgehenden Sonne usw.).



Nachdem die Allierten siegreich über das kapitulierende japanische Imperium, sowie die Sowjetunion war, haben sich die bleibenden Sowjet-Einheiten zu einem Widerstand gegen FutureTech zusammengeschlossen.

FutureTech plant derweil eine Super-Waffe zu bauen, dem Sigma Harmonizer.
Wer wird den Kampf gewinnen?

Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising - Der dritte Weltkrieg geht weiter!
-Insgesamt fünfzig verschiedene Karten im Gefechtsmodus (bis zu 6 Fraktionen gleichzeitig).
-Im Commander's Challenge Modus könnt Ihr zusätzliche Nebenmissionen abschließen.
-Kein Multiplayer-Modus vorhanden (weder Lan, noch Online).

Das Fazit zu Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising (Pc)

Spielt als eine der großen Supermächte in vier verschiedenen Kampagnen.
Als mächtige Psy-Kämpferin Yuriko, flüchtet Ihr aus einer Forschungsanlage.
Mit Datenbasen entdeckt Ihr geheime Informationen und schaltet so neue Fähigkeiten frei.
Die russische Armee muss derweil Forscher aus der Gefangenschaft der Alliierten befreien.
Im Commander's Challenge Modus schaltet Ihr neue Einheiten frei.
In dem Commander's Challenge könnt Ihr Euch in verschiedenen Missionen ausprobieren.
Die russische Armee sieht sich im Kampf gegen die Alliierten wieder.
Schaltet in den Missionen die Geheimprotokolle und somit mächtige Angriffe frei.

Spielspaß :
-Die vier Kampagnen
In Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising könnt Ihr zu Beginn die beiden recht kurzen Kampagnen der Sowjetunion, sowie das Reich der aufgehenden Sonne und deren Psy-Kämpferin Yuriko abschließen, um anschließend die Hauptkampagnen der Sowjetunion, sowie der Alliierten freizuspielen.
Leider wirken die Missionen vorgegeben und bieten durch die recht langsame Spieldynamik selten besondere Highlights, was nicht zuletzt an den teilweise negativ agierenden Einheiten liegt (Einheiten drehen sich unentwegt im Kreis, sollten sie an Objekten hängen bleiben usw.).
Unter anderem lässt sich die Schusskraft nicht direkt bündeln, da Eure Einheiten oftmals zu weit auseinander stehen und sich nicht immer dicht aneinander reihen lassen.
So können oftmals einzelne Einheiten großen Schaden an Euren Gruppen anrichten, da diese kaum auf den Angriff reagieren.
Die Kampagnen bieten verschiedene Haupt- und Nebenziele, welche im Verlauf der jeweiligen Kampagne variieren.
So müsst Ihr Forscher retten, bestimmte Gebäude vernichten, oder Basen errichten und Gegenangriffe starten.

-Welche Fraktion darf es sein?
In Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising könnt Ihr zwischen vier verschiedenen Fraktionen auswählen (Allierte, FutureTech, Sowjetunion, das Reich der aufgehenden Sonne) und über deren Einheiten befehligen.
Neben den unterschiedlichen Einheiten (Soldaten, Fahrzeuge usw.), bieten diese ebenfalls eigene Spezialfähigkeiten, welche von verseuchten Fahrzeugen, abstürzenden Satelliten oder Psy-Upgrades von Yuriko, bis hin zu anderen Verbesserungen während des Gefechtes reichen.

-Jede Fraktion bietet etwas anderes...  
In Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising bietet jede der vier Fraktionen eigene Gebäude, welche den Funktionen gegenüber der anderen Fraktionen ähneln, dennoch Eigenheiten aufweisen.
So nutzt die Sowjetunion wesentlich stärkere Infanterie-Einheiten, gegenüber den Alliierten, welche in der Abwehr, sowie den Panzern einen Vorteil vorweisen können.
Besonders die hochwertigen Gebäude benötigen eine Menge Energie, welche durch Super-Reaktoren gestillt werden können.
So könnt Ihr außerdem neue Einheiten ausbilden, sobald Ihr die Voraussetzungen, durch bestimmte Gebäude, erfüllt.

-Der Commander's Challenge Mode
Im Commander's Herausforderungsmodus könnt Ihr Euch in verschiedenen Missionen beweisen.
Mit einem vorgegebenen Missionsziel, sowie der damit verbundenen Belohnung, schaltet Ihr für weitere Missionen neue Technologien frei (neue Einheiten usw.), welche anschließend verwendet werden können.
So könnt Ihr Euch selbst fordern, indem Ihr das angegebene Zeitlimit unterbietet, ebenso die Schwierigkeitsgrade ausprobiert.

Design und Gameplay : 7-8 
-Ein paar Lichtblitze gefällig?
Die Grafik in Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising wirkt durch Licht- und Spiegeleffekte durchaus ansprechend.
Besonders positiv fallen Wassereffekte, sowie die recht dynamische Bewegung der Einheiten auf.
Explosionen und Feuereffekte werden durchgehend gut dargestellt.

-Ein klein wenig wie im Kino 
Die Synchronisation in Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising wirkt gut (etwas A-Synchron während der Zwischensequenzen) und für die verschiedenen Schauspieler passend gewählt. So stellt Malcolm McDowell den Präsidenten der Europäischen Unition, Holly Valance eine Nachrichtensprecherin, oder Gemma Atkinson Lieutnant Eva McKenna und weitere Darsteller die verschiedenen Charaktere in den Zwischensequenzen dar.

-Die Befehle erhalten 
Die Steuerung in Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising lässt sich bequem per Maus und Tastatur bedienen. 
So könnt Ihr mit dem übersichtlichen HUD und dessen Bedienfeld, sämtliche Gebäude und Einheiten auswählen und darüber befehligen.
Leider platzieren sich Eure Einheiten des Öfteren etwas weiter von anderen Einheiten entfernt, sodass teilweise Lücken entstehen, ebenso Feuerkraft verloren gehen kann.

-Ein wenig Polka gefällig? 
Die Musik in Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising bietet verschiedene Musikstücke, welche in den jeweiligen Missionen stets für Abwechslung sorgen.So werden recht actionlastige Melodien während der Gefechte gespielt, welche so für zusätzliche Dynamik sorgen können.

-Als Commander hat man es nicht leicht... 
Die Schwierigkeitsgrade in Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising reichen von leicht bis schwer und steigern sich stets mit dem Fortschritt der Kampagnen-Missionen.
Zusätzlich könnt Ihr im Gefechts-Modus die Schwierigkeit durch vorhandene Ressourcen erhöhen, sowie bis zu fünf weiteren Fraktionen im Kampf für oder gegen Euch einfügen.
Die feindliche K.I. attackiert Euch besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden mit einer hohen Anzahl an Feinden, sodass Ihr flexibel darauf reagieren solltet.



Command and Conquer : Red Alert 3 : Uprising bietet verschiedene Kampagnen mit vier Fraktionen. So könnt Ihr die neue Fraktion der Japaner, samt neuer und mächtiger Zukunfts-Einheiten nutzen. Leider bietet das Standalone AddOn keinerlei Multiplayer-Funktionen, wodurch lediglich eine Einzelspieler-Kampagne und die weiteren Spielmodi zur Auswahl stehen.
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Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

Press Any Key : Game Quiz - Episode #34

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Herzlich Willkommen zur vierunddreißigsten Ausgabe des "Press Any Key : Game Quiz"!


Episode #34
Im Jahr 2011 erschien der blutige Urlaubs-Horror, welcher mit einer beeindruckenden Kulisse überzeugen konnte.

    Die gesamte Kampagne kann mit bis zu drei weiteren Spielern abgeschlossen werden.
    Mit verschiedenen Waffen, welche mit Komponenten verbessert wurden, konntet Ihr Euch die Feinde vom Leib halten.
    Der gesuchte Titel, wurde durch seinen hohen Gewaltgrad indiziert.

Wenn Ihr die richtige Lösung kennt, schreibt sie unten in die Kommentarleiste.

DOUBLE PACK EDITION - FINAL FANTASY XIII und FINAL FANTASY XIII-2 für Windows PC im Angebot!

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Square Enix freut sich bekanntzugeben, dass FINAL FANTASY XIII und FINAL FANTASY XIII-2 heute zusammen in einer Edition über die Spielepyramide von ak tronic für Windows PC im Handel erscheinen. 




Die DOUBLE PACK EDITION wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 14,99 EUR erhältlich sein.




Bei den Spielen handelt es sich um die Steam-Versionen. 

Diese wurden im Vergleich zu den Konsolenversionen noch einmal überarbeitet und enthalten einige neue Features, wie 60 FPS-Unterstützung, unterschiedliche Auflösungen (720p, 1080p und mehr) und sowohl die englische als auch die japanische Sprachausgabe mit Untertiteln.



Highlights:


- Original-Konsolenversionen, jetzt optimiert für PC

- Anpassbare Auflösung (720p, 1080p, etc.)
- Zusätzliche Grafikoptionen
- 60 FPS-Gameplay
- FINAL FANTASY XIII-2 enthält eine Reihe an weiteren herunterladbaren Inhalten der Original-Konsolenversion
- Englische und japanische Sprachausgabe
- Englische, deutsche, spanische, französische und italienische Untertitel
- Verbessertes Kampfsystem

Weiterführende Links:

Offizielle Website: http://www.ff13pctrilogy.com
Offizielles Facebook: www.facebook.com/finalfantasyxiii
Offizieller FINAL FANTASY YouTube-Kanal: www.youtube.com/user/FinalFantasyOfficial
Offizieller Twitter: @SQUARE_ENIX_EU

Quelle : Square Enix GmbH

Risen 3 : Titan Lords (Pc) Spieletest Nr.#256

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Spieletest Nr.#256


Risen 3 : Titan Lords (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 12-13 Spielstunden.


Risen 3 : Titan Lords ist ein Fantasy-Rollenspiel.
-Verschiedene Fähigkeiten, welche mit Ruhm (Erfahrungspunkte) verbessert werden können.
-Unterschiedliche Haupt- und Nebenquests auf verschiedenen Inseln (Insel der Diebe, Takarigua, Calador, Nebelinsel usw.).
-Unfaires Kampfsystem, besonders gegen mehrere Feinde zur selben Zeit.



Als ein junger Krieger, während einer Schatzsuche, durch den Schattenlord der Feigheit seiner Seele beraubt und anschließend von seinen Begleitern für tot befunden und begraben wird, entgeht dieser dank der Heilkünste eines Voodoo-Arztes namens Bones, dem Tod.

Auf der Suche nach Antworten, reist der auferstandene Krieger gemeinsam mit Bones zu verschiedenen Inseln, um seinen Geist vollständig heilen zu können.
In der Abwesenheit fielen derweil finstere Schattenwesen in den Großteil der Welt ein und treiben seitdem ihr Unwesen.. 

Risen 3 : Titan Lords - Der Inselschrecken der Piraten geht weiter!

-Abwechslungsreiche Gebiete, mit gut gestalteten Arealen.
-Viele Dialoge, mit unterschiedlichen Frageoptionen, um zusätzliche Informationen zu erlangen.
-Drei verschiedenen Fraktionen (Dämonenjäger, Wächter, Piraten) kann sich angeschlossen werden.

Das Fazit zu Risen 3 : Titan Lords (Pc)

Eure Missionen führen Euch an die verschiedensten Gebiete.
Der Voodoo-Doktor Bones hat Euch aus dem Reich der Toten zurückgeholt...
Euren Charakter könnt Ihr mit Ruhm (Erfahrungspunkten) in verschiedenen Attributen verbessern.
Untersucht Katakomben, Höhlen und Dungeons, um hochwertige Beute zu erlangen.
Euch stehen recht früh verschiedene Reiseziele zur Auswahl.
Bei großen Feinden müsst Ihr stets aufpassen, da diese hohe Schäden anrichten können.
Die gewonnenen Erze könnt Ihr verkaufen oder anderweitig nutzen.
In den verschiedenen Höhlen lauert die Gefahr in der Dunkelheit.
Aktiviert die Teleporter der Insel, um schnell reisen zu können.
Eure Dialog-Entscheidungen können zu unterschiedlichen Reaktionen führen.

Spielspaß : 5

-Kannst du mir vielleicht zur Hand gehen?
In Risen 3 : Titan Lords könnt Ihr auf jeder Insel verschiedene Haupt- und Nebenaufgaben bewältigen, welche zudem durch Gespräche oder Gegenstände freigeschaltet werden können.
Durch das Abschließen der jeweiligen Nebenmissionen erhaltet Ihr neben Gold, ebenso Ruhm, welche Ihr zum Verbessern Eurer Attributspunkte benötigt.
Zusätzlich könnt Ihr auf die Jagd nach legendären Schätzen gehen, wobei sich die Fundorte oftmals auf verschiedenen Inseln befinden, solltet Ihr den Quest-Gegenstand (Buch, Brief usw.) finden.
Leider hält sich die Abwechslung bei den verschiedenen Nebenaufgaben recht zurück und wiederholt sich recht schnell auf den unterschiedlichen Inseln, durch Routineläufe, bestimmte Feinde erledigen, oder kleinere Gefälligkeiten für NPC's.

-Unbeholfene Prügel...
Das Kampfsystem zeigt sich direkt von Beginn Eures Abenteuers in Risen 3 : Titan Lords äußerst unfair.
So werden Kämpfe gegen mehrere Feinde schnell frustrierend, da Eure Angriffe oftmals unterbrochen, oder Euer Charakter auf den Boden geworfen wird.
Besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden müsst Ihr bei jedem Kampf einem bestimmten Angriffsmuster folgen (zwei Mal angreifen, wegrollen/parieren), was sich jedoch im Kampf gegen drei Feinde als äußerst schwierig gestaltet.
So steckt Ihr hohe Schäden ein und müsst stets einen Teil Eures Proviants verwenden, oder des Öfteren Wasserbehälter/Betten aufsuchen, um Schäden auszukurieren.

-Füllt die Taschen
In Risen 3 : Titan Lords sammelt Ihr im Verlauf Eures Abenteuers Unmengen an Gegenständen und könnt teilweise Ausrüstung (Waffen, Kleidung, Ringe, Amulette usw.) aus Truhen bergen.
Mit den kleineren Schätzen, wie Goldpokalen/tellern, oder anderen Dingen, welche nutzlos erscheinen, könnt Ihr Euren Goldbeutel füllen und so neue Fähigkeiten bei den verschiedenen Trainern erwerben, oder aber für Ausrüstung und andere Dinge ausgeben.

-Den Charakter verbessern

In Risen 3 : Titan Lords könnt Ihr Euren Charakter und dessen Attribute durch zuvor erlangte Ruhmpunkte verbessern.
Die Ruhmpunkte könnt Ihr durch jeden bezwungenen Feind, ebenso abgeschlossene Haupt- und Nebenmission erhalten, welche anschließend in Schmiede-, Diebes- oder Voodoofähigkeiten investiert werden können.
Zusätzlich könnt Ihr mit Gold und einer bestimmten Anzahl an Attributspunkten, verschiedene Fähigkeiten verbessern, sodass mit jedem Anstieg der jeweiligen Attribute Eure Härte, Lebensenergie usw. verbessert werden wird oder neue Attacken erlernen, welche Euch im Kampfgeschehen äußerst nützlich erscheinen können.

-Pflanzen und Tränke
In Risen 3 : Titan Lords könnt Ihr verschiedene Pflanzen und Tränke finden, welche Euch im Kampfgeschehen äußerst hilfreich erscheinen können.
So sammelt Ihr an verschiedenen Fundorten Pflanzen mit permanenter Wirkung (Schwertdorn, Jägerwurzel, Heldenkraut, Diebeskraut, Seelenflechte usw.), welche die jeweiligen Attribute verbessern können.
Mit den gefundenen Pflanzen könnt Ihr ebenso eigene Tränke brauen (Geistpaste, Essenz der Überzeugung, Schattenelexier usw.) und Eure Attribute um bis zu fünf Punkte jeweils erhöhen können.
Diese speziellen Tränke können ausschließlich durch gebraut und deren Rezepte von verschiedenen NPC's erworben werden oder aber gelegentlich bei einigen besonderen Feinden vereinzelt gefunden werden.

Design und Gameplay : 7-8

-Land in Sicht! Das Inselparadies
Optisch wirkt Risen 3 : Titan Lords mit seinen verschiedenen und sehr schön gestalteten Gegenden äußerst ansprechend.
So werden Euch außerdem Höhlen und Ruinen, samt toller Licht- und Schatteneffekten geboten, welche zudem abwechslungsreich, wenn auch etwas kurz gestaltet wirken.
Zudem wirken die Areale durch den Tag- und Nachtwechsel durch den Sonnen- und Mondschein und die daraus entstehenden Schatteneffekte äußerst positiv, während der Erkundung.

-So viele Dialoge...

Die Synchronisation in Risen 3 : Titan Lords wurde sauber gut recht gut vertont (deutsche Sprachausgabe).
So werden Euch Unmengen an verschiedener Dialoge geboten, in denen Ihr unterschiedliche Frageoptionen gestellt bekommt, um so nähere Informationen, ebenso neue Nebenquests erhalten zu können.

-Wenn der unbekannte Held loszieht

Die Steuerung in Risen 3 : Titan Lords wurde gut gelöst und lässt sich bequem mit der Maus und Tastatur steuern.
Zwar könnt Ihr das Gamepad verwenden, dieses hat sich allerdings nicht bewährt, da einige wichtige Funktionen schwerer zu erreichen waren (Schnellmenü usw.).

-Aller Anfang ist schwierig...

Die Schwierigkeitsgrade in Risen 3 : Titan Lords reichen von Leicht bis Schwer, zeigt sich aber bereits auf dem leichten Schwierigkeitsgrad äußerst unfair im Kampf gegenüber mehrerer Feinde.
So werdet Ihr durch das recht einfache und eintönige Kampfsystem stets gezwungen, Eure Angriffe auf lediglich ein bis drei Treffer zu reduzieren und anschließend wegzurollen, da Euer Feind die Standardangriffe, sowie schweren Angriffe durchbricht und Euch oftmals zu Boden wirft.
Besonders ärgerlich wirkt dies gegen mehrere Feinde, da diese aus verschiedenen Richtungen und dazu im unterschiedlichen Timing attackieren, sodass Euch oftmals nur die Flucht bleibt.

-Ein wenig Inselfieber gefällig?

Die Musik und Atmosphäre wirkt in Risen 3 : Titan Lords recht gut und bietet eine gelungene Kulisse auf den verschiedenen Inseln und deren Gebieten (Katakomben, Ruinen, Höhlen usw.).
Leider ähnelt sich die recht ruhige Melodie auf den Inseln und sorgt so für wenig Abwechslung, während der Erkundung.



Risen 3 : Titan Lords bietet einen optisch ansprechenden und eigentlich recht abwechslungsreichen Titel, welcher aber durch ein unfaires Kampfsystem, sowie seine teilweise routinehaften Quests für Demotivation sorgen kann.

Dennoch wird eine optisch ansprechende Kulisse, mit vielen Dialogen und Erkundungsmöglichkeiten auf den verschiedenen Inseln und deren Gebieten geboten.
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Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

Humble Bundle - Square Enix Angebot!

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Square Enix und Humble Bundle freuen sich, heute das zweite Humble Square Enix Bundle zu starten. 
Über 9 Spiele, erhältlich via Steam für Windows PC, aus einigen von Square Enix' größten Spielereihen, wie HITMAN, DEUS EX, TOMB RAIDER und SLEEPING DOGS, sind enthalten. 

Einige Titel sind auch für Android-Geräte erhältlich. 
Kunden bestimmen ihren eigenen Preis und können einen Teil für wohltätige Zwecke bestimmen. Ausgewählte Hilfsorganisationen für dieses Bundle sind die "Make a Wish Foundation" und "GamesAid". Das Angebot ist nur zwei Wochen lang bis zum 3. März um 20 Uhr erhältlich: https://www.humblebundle.com/

Folgende Titel sind zum beliebigen Preis erhältlich:
•    HITMAN ABSOLUTION (Steam)
•    SUPREME COMMANDER 2 (Steam)
•    HITMAN GO (Android)

Kunden, die mehr als den Durchschnittspreis zahlen, erhalten außerdem:
•    THIEF (Steam)
•    MURDERED: SOUL SUSPECT (Steam)
•    DEUS EX HUMAN REVOLUTION – Director’s Cut (Steam)
•    Weitere Titel, die noch bekannt gegeben werden

Und wer mehr als 15 US-Dollar zahlt, erhält zusätzlich:
•    TOMB RAIDER (Steam)
•    SLEEPING DOGS (Steam)

Quelle : Square Enix GmbH

Star Wars : Republic Commando (Pc) Spieletest Nr.#257

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Spieletest Nr.#257

Star Wars : Republic Commando (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 6-7 Spielstunden.


Star Wars : Republic Commando ist ein Ego-Shooter.
-Taktische Befehle (Deckung nehmen, Feuerschutz, Türen sprengen), bestimmen das Spielprinzip und müssen genutzt werden.
-Recht kurze Level, welche mit teils intensiven Feuergefechten verlängert werden.
-Neuere Grafikkarten verursachen Abstürze, weswegen die Option Bump-Mapping ausgeschaltet werden muss (wirkt sich auf die optische Darstellung aus).

Inmitten der entscheidenden Klonkriege der Republik, kämpft Ihr als Anführer einer vierköpfigen Spezialeinheit, dem Delta-Team aus Klonen, mit besonderen Fähigkeiten, gegen die Seperatisten, Geonosianer und Druiden der Förderation.

So führen Euch die riskanten Missionen auf den Planeten Kashyyyk, in Fabriken der Seperatisten, in denen Ihr entscheidende Aufträge ausführt und so den Krieg beeinflusst. 

Star Wars : Republic Commando - Der Angriff der Klonkrieger!

-Ein recht eintöniges Spielprinzip, welches sich früh wiederholt und kaum Abwechslung bietet.
-Geschichtliche Anlehnungen an Star Wars : Episode 2, sowie Star Wars : Episode 3.
-Gelungene Soundkulisse, welche eine direkte Star Wars-Atmosphäre erzeugt (Lasergeschosse, Musik usw.).  

Das Fazit zu Star Wars : Republic Commando (Pc)

Als Delta-38 müsst Ihr Eure Teammitglieder durch eine Armee von Druiden führen.
Im Kampf gegen die Droiden der Seperatisten, steht Euch das Delta-Team zur Seite.
Belebt gefallene Teammitglieder wieder...
...oder erteilt diesen Befehle, um gefährliche Feuergefechte für Euch zu entscheiden.
Mit der Anti-Panzer Munition, könnt Ihr starke Droiden effektiver ausschalten.
Die Bacta-Tank Stationen stehen großzügig zur Auswahl und sollten oftmals genutzt werden.
Mit Euren Teamkameraden bezwingt Ihr selbst die größten Droiden.

Spielspaß : 5-6
-Yes, Sir!
In Star Wars : Republic Commando befehligt Ihr Euer Team aus insgesamt vier Klonkriegern, allesamt mit eigenen Fähigkeiten.
So befehligt Ihr als Anführer Delta 38, Euer Delta-Team, bestehend aus den Mitgliedern Delta 07, einem Scharfschützen, Delta 62 den Sprengstoffexperten und Delta 40, einem wortkargen Soldaten.
Gemeinsam erledigt Ihr riskante Aufträge für die Republik und kämpft Seite an Seite gegen Droiden, Geonosianer und andere Feinde der Republik.

-Mission ausgeführt

In Star Wars : Republic Commando müsst Ihr während der Missionen, unterschiedliche Nebenziele erledigen.
So sprengt Ihr entscheidende Punkte (Fabriken, Maschinen usw.), kämpft Euch den Weg durch Feinde und geht sogar auf die Jagd nach Schlüsselfiguren (General Grievous).
Das Spielprinzip ändert sich dabei kaum und bietet lediglich eine handvoll Befehlmöglichkeiten, wie Deckung nehmen, Ziele attackieren, oder eben Objekte sprengen.

-Klone ohne eigene Seele?

Das Spielprinzip in Star Wars : Republic Commando beweist in den ersten Minuten ein gelungenes, einfaches System (Objekte sprengen, Türen öffnen, Deckung suchen usw.).
Leider wirken die teilweise engen, schlauchförmigen Level hierbei unpassend, da ihr selten optimale Deckungsmöglichkeiten geboten bekommt, wodurch Feuergefechte auf höheren Schwierigkeitsgrade teilweise unfair wirken können.

-Jede Menge Feinde
In Star Wars : Republic Commando kämpft Ihr mit Eurem Team gegen unzählige Feinde, welche im späteren Spielverlauf in deutlich größeren Mengen erscheinen und Euch so versuchen zurückzudrängen.
Zwar könnt Ihr den Großteil bereits durch gezielte Granaten, Sprengfässer oder Befehle (Scharfschützenpositionen) aufhalten, dennoch stellen sich Euch ebenso starke Kampfdroiden in den Weg, welche wesentlich robuster erscheinen.

-Neue Waffen für das Delta-Team
In Star Wars : Republic Commando erhaltet Ihr im Verlauf neue Schusswaffen im Kampf gegen die Gefahren der Republik.
So nutzt Ihr ein Scharfschützengewehr, Anti-Panzer Geschosse, EMP-Granaten usw., welche im Kampf gegen Eure Feinde ihren Nutzen beweisen.

Design und Gameplay : 6-7

-Wer braucht schon Bump-Mapping...
Grafisch wirkt Star Wars : Republic Commando durchaus gelungen.
Leider zeigt sich der Titel bei neueren Systemen und Hardware von seiner hässlichen Seite und stürzt ab, sobald die Option Bump-Mapping aktiviert bleibt.
So müsst Ihr diese auf Niedrig stellen, wodurch einige Texturen detaillos wirken, ebenso spezielle Effekte fehlen, was sich optisch negativ bemerkbar machen kann.
Die Schatten- und Lichteffekte (Laserstrahlen) wirken dennoch ansprechend und lassen ein gelungenes Star Wars-Feeling entstehen.

-Ein guter Soundtrack

Die Musik in Star Wars : Republic Commando bietet ein tolles Star Wars Erlebnis, welche mit bekannten Musikstücken und Melodien aus den gleichnamigen Filmen, sowie neuen Kompositionen zu überzeugen weiß.
So begleiten Euch während der Missionen, verschiedene Stücke, welche in den jeweiligen Feuergefechten stets für Stimmung sorgen.

-Jede Menge Energie zur Verfügung!

Die Steuerung in Star Wars : Republic Commando ist einfach und komfortabel, aber bei den Befehlen, sowie einigen Schusswaffen durchaus ungenau.
So müsst Ihr im Eifer des Gefechts Befehle austeilen (bestimmte Objekte betrachten und den Befehl erteilen), was nicht immer direkt funktioniert.
So müsst Ihr direkt auf die Symbole achten, welche anschließend erscheinen und den Befehl aktivieren können.
Eure Schusswaffen zeigen sich auf höheren Distanzen als ungenau (nicht so das Scharfschützengewehr), wodurch Ihr stets in Nahkämpfe versetzt werdet und Euch stets Deckung suchen solltet.

-Klone mit verschiedenen Stimmen

Die Synchronisation in Star Wars : Republic Commando wirkt sehr gut und passend gewählt (englische Sprachausgabe).
So bietet jeder Klon eine individuelle Stimme, welche den Einheiten einen gewissen Charakter verleiht.
Besonders positiv wirkt hierbei die englische Sprachausgabe im Vergleich zu der deutschen Sprachausgabe.

-Die Schwierigkeit eines Klons

Die Schwierigkeitsgrade in Star Wars : Republic Commando reichen von leicht bis schwer, können aber bereits auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad oftmals fordernd wirken.
So solltet Ihr Sprengfässer, Deckungen und Befehle oftmals nutzen, wodurch Ihr den Großteil der Feuergefechte für Euch bestreiten könnt.
Die taktischen Spielmöglichkeiten wirken durch das festgelegte Spielprinzip leider stark begrenzt, was sich negativ bemerkbar machen kann.



Star Wars : Republic Commando bietet einen Einblick in das Leben eines Klons, im Dienste der Republik.
Leider wirken sich die schlauchförmigen Level, die stark limitierte Möglichkeit der Befehle, ebenso der fehlende, aber passende Kooperativ-Modus, äußerst negativ auf den Spielspaß aus.
Wer dennoch einen Blick in den Sci-Fi-Shooter riskieren möchte, wird für einige Stunden eine solide Unterhaltung finden.
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Press Any Key : Game Quiz - Episode #35

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Herzlich Willkommen zur fünfunddreißigsten Ausgabe des "Press Any Key : Game Quiz"!


Episode #35
In dem Glauben, das Richtige zu tun, scheitert der gesuchte Charakter einer Sci-Fi Rollenspiel-Reihe, durch die Kontrolle der eigentlichen Bedrohung, eines Jahrtausende alten, synthetisch-organischen Weltraumschiffes.

    Im Jahr 2007 erschien der gesuchte Charakter einer Videospielreihe und hatte ausschließlich im ersten Teils einen entscheidenden Platz der Haupthandlung eingenommen.
    Zu Beginn der Geschichte, stellt sich der Charakter als Opfer einer Anschuldigung dar, welche Ihr beweisen müsst, schmiedet aber insgeheim bereits Pläne mit dem eigentlichen Feind.
    Der Charakter geriet zunehmend unter die Kontrolle des Feindes und erkennt letztendlich im vermeintlich finalen Kampf seinen freien Willen, wodurch dieser den Freitod wählt.

Wenn Ihr die richtige Lösung kennt, schreibt sie unten in die Kommentarleiste.

Resident Evil : Revelations 2 (Playstation 4) Spieletest Nr.#258

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Spieletest Nr.#258

Resident Evil : Revelations 2 (Playstation 4)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 12-14 Spielstunden.


Resident Evil : Revelations 2 ist ein Horror 3rd-Person-Shooter.
-Verschiedene Charaktere, von denen einige spezielle Fähigkeiten besitzen (Natalia kann Infizierte spüren und durch Wände sehen).
-Die gesamte Kampagne, sowie der RAID-Modus, kann im geteilten Bildschirm kooperativ bewältigt werden.
-Verschiedene Fähigkeiten, welche mit jedem Levelaufstieg verbessert werden können (Lebensenergie erhöhen, erhöhten Schaden für Spezialfähigkeiten, aktive/passive Fähigkeiten usw.).


Nachdem Claire Redfield und Moira Burton auf einer Insel, von einer unbekannten Bio-Terroristin, gefangen genommen werden, erhält Barry Burton einen Funkspruch von Claire Redfield, welche um Hilfe bittet.

Auf dem Weg zu jener Insel, begegnet Barry Burton einem kleinen Mädchen namens Natalia, welches ihm auf der Suche nach der verschwundenen Claire Redfield und seiner Tochter Moira helfen möchte. 

Resident Evil : Revelations 2 - Der Albtraum im Kooperativ-Modus geht weiter!
-Unterschiedliche Waffenmods für die verschiedenen Waffen (Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Pistole, Magnum usw.). 
-Im RAID-Modus können unter anderem bekannte Level aus Resident Evil 6 nachgespielt werden.
-Recht kurze Kampagnen-Episoden, welche innerhalb von einer Stunde abgeschlossen sind.

Das Fazit zu Resident Evil : Revelations 2 (Playstation 4)

Als Claire Redfield müsst Ihr Euch gegen Infizierte zur Wehr setzen...
...die unbekannte Bio-Terroristin hält Claire Redfield und Moira Burton auf der Insel gefangen.
Als Natalia helft Ihr Barry Burton dessen Tochter und Claire Redfield zu finden.
Der Albtraum lauert in der Dunkelheit...
Im RAID-Modus kämpft Ihr erneut gegen stärkere Monster.
Der RAID-Modus, sowie die Kampagne können im Kooperativ-Modus bewältigt werden.
Haltet Euch die Infizierten fern, um Schaden zu vermeiden.
Nutzt den Nahkampf, um betäubte Feinde auszuschalten.
Natalia kann Objekte sichten, ebenso Infizierte durch Wände aufspüren.
Die Waffenmods können zum Verbessern Eurer Waffen genutzt werden.
Der RAID-Modus bietet verschiedene Monster, mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

Spielspaß : 6-7
-Gemeinsam gegen die Infizierten
In Resident Evil : Revelations 2 könnt Ihr sowohl die Kampagne mit Claire Redfield und Barry Burton, sowie den RAID-Modus und sämtliche Missionen im geteilten Bildschirm mit einem weiteren Mitspieler abschließen.
Durch die zwei verschiedenen Charaktere in der Kampagne, wobei der zweite Mitspieler den unterstützenden Part übernimmt, entsteht ein gelungener Kooperativ-Modus, in dem es auf Teamwork ankommt.
So könnt Ihr als Moira Burton Eure Feinde blenden, sodass Euer Mitspieler als Claire Redfield wertvolle Munition sparen und zum Nahkampf übergehen kann.
Als Natalia könnt Ihr Infizierte aufspüren und diese durch Wände sichten, sodass Euer Mitspieler als Barry Burton an Feinde heranschleichen und anschließend lautlos ausschalten kann.

-Der RAID-Modus
Der RAID-Modus bildet, wie bereits im Vorgänger von Resident Evil : Revelations 2, das Kernstück des Titels.
Diesen könnt Ihr im Einzelspieler oder aber kooperativ mit einem weiteren Mitspieler via geteiltem Bildschirm abschließen.
Für jede abgeschlossene Mission erhaltet Ihr neben Erfahrungspunkten, ebenso Gold, welches Ihr für den Erwerb von stärkeren Waffen, ebenso neuen Waffenmods verwenden könnt.
So benötigt Ihr Gold, um bereits verwendete Waffenmods auf schwächeren Waffen auszubauen (4000 Gold), wobei die Waffe zerstört wird, ebenso könnt Ihr die Waffenmods zerstören (1000 Gold), wobei die Waffe erhalten bleibt.
Die Missionen wurden zum Großteil aus den Levelabschnitten von Resident Evil 6 erstellt, sodass Ihr zum Großteil bereits bekannte Orte besucht (für Spieler, welche Resident Evil 6 gespielt haben).
Zwar spielt Ihr ebenso einige Levelabschnitte aus der Kampagne von Resident Evil : Revelations 2 , dennoch überwiegt zur Zeit der Anteil der Resident Evil 6 Missionen.

-Habt Ihr die Tower Embleme?

In Resident Evil : Revelations 2 könnt Ihr während der Kampagne Embleme (Tower Emblems) finden und diese zerschießen.
Insgesamt könnt Ihr in der ersten Episode acht Embleme finden (vier für jedes Szenario).
Die Fundorte der jeweiligen Embleme sind mit den Charakteren Barry Burton und Claire Redfield zu finden und befinden sich zum Teil hinter Fässern, in Pflanzen oder an Decken.
Einige sind zum Teil äußerst gut versteckt, weswegen Ihr genau auf Eure Umgebung achten solltet. 

-Mit den richtigen Waffenmods, sollte es funktionieren...

Die Waffenmods in Resident Evil : Revelations 2 bilden besonders im RAID-Modus ein wichtiges Element und sind entscheidend für das Vorankommen und die Effektivität Eurer Waffen.
So könnt Ihr Eure Waffen mit Brand- und Eismunition verbessern, die Streuungsreichweite Eurer Schrotflinten, die Munitionskapazität, ebenso die Feuerrrate und andere Statistiken erhöhen.
Im Vergleich zum Vorgänger lassen sich die Waffenmods nach dem Einbau nicht leichtfertig wechseln.
So können diese nach dem Einbau nicht herausgenommen werden, außer Ihr zerstört die Waffe (4000 Gold), oder die eingebauten Mods (1000 Gold), um neue einzubauen und die Waffe zu erhalten.
Die verschiedenen Waffenmods lassen sich zudem kombinieren, sodass Ihr aus zwei derselben Mods eine hochwertigere Mod erstellen könnt (z.B. zwei Level 1 ergeben eine Level 2). 

-Ein ganzes Arsenal an Waffen

Die verschiedenen Waffen in Resident Evil : Revelations 2 bieten wie bereits im Vorgänger Pistolen (Samurai-Edge), diverse Schrotflinten (Hydra), Präzisionsgewehre, Magnum (Anaconda) und weitere, welche Ihr im Kampf gegen Eure Feinde einsetzen könnt.
Positiv für den RAID-Modus, wirkt sich die Nutzung von Waffen mit einem hohen Level aus, da Ihr diese mit Charakteren eines niedrigeren Levels nutzen könnt.
Hierfür werden diese anschließend dem Level entsprechend angepasst.
In dem Shop könnt Ihr zudem Waffen und die verschiedenen Waffenmods für zuvor erlangtes Gold, oder aber im PlaystationStore für Echtgeld Waffenteile erwerben. 

-Der PlaystationStore und seine Angebote
In Resident Evil : Revelations 2 könnt Ihr diverse Angebote des PlaystationStore wahrnehmen.
So könnt Ihr Outfits kaufen (Albert Wesker - 2,99€ / vier Outfits - 9,99€), Waffenteile (Samurai-Edge mit Level 4 Mods - 2,99€), ebenso Wiederbelebungen, welche während des Scheiterns der Mission genutzt werden können und weitere Dinge.
Der Charakter HUNK kann hingegen zur Zeit kostenlos im PlaystationStore erworben werden und bietet Euch die Möglichkeit, diesen anschließend im RAID-Modus zu nutzen.
Der Erwerb der Waffenteile und Wiederbelebungen scheint bis zu den schwierigen RAID-Missionen noch nicht von Nöten, dennoch steigert sich der Schwierigkeitsgrad zunehmend, sodass womöglich von Seiten der Entwickler eingeplant wurde, diese im späteren Verlauf nutzen zu müssen, um weiterhin voran zu gelangen.

Design und Gameplay : 6-7

-Grafisch gut, aber nicht Next-Gen
Die Grafik in Resident Evil : Revelations 2 wirkt durchaus ansprechend, wenn auch nicht dem aktuellen Standard gemäß.
So wirken die Level allesamt klein und schlauchförmig gehalten, ebenso mit wenig besonderen Highlights oder erwähnenswerten Effekten.
Zwar kann das Gegnerdesign durchaus überzeugen, was nicht zuletzt an der mutierten und verwesenden Optik liegt, dennoch wirkt Resident Evil : Revelations 2 optisch zu keiner Zeit als grafisches Highlight.

-Es klingt gruselig...

Die Atmosphäre in Resident Evil : Revelations 2 wirkt zum Teil äußerst gelungen (Kampagne), was nicht zuletzt an den düsteren Melodien und der Geräuschkulisse liegt, welche in den jeweiligen Situationen zu überzeugen weiß.
So klingen die Melodien in Kombination mit den Infizierten und deren Geräuschen, durchaus passend und gruselig.
Leider spielt, während des RAID-Modus, durchweg die gleiche Melodie, welche sich auf einige wenige Musikstücke beschränkt.
So wird Euch das Musikstück vom Spielmodus The Mercenaries aus Resident Evil 6, bekannt vorkommen, ebenso einige Melodien aus dem Vorgänger Resident Evil : Revelations.

-Please, help Me!

Die Synchronisation in Resident Evil : Revelations 2 wirkt sehr gut und bietet eine passende englische Sprachausgabe für jeden der verschiedenen Charaktere.
So wirken besonders die Dialoge zwischen den Charakteren emotionsvoll, leider aber abgehakt, was zum Teil an dem zeitverzögerten Auslösen in den jeweiligen Situationen liegt.

-Noch nicht genug gehabt?

Die Schwierigkeitsgrade steigern sich in Resident Evil : Revelations 2, durch den erfolgreichen Abschluss der verschiedenen RAID-Missionen.
So könnt Ihr Euch von leichten, bis hin zu sehr schweren Missionen und den damit verbundenen Monstern stellen.
Mit dem steigenden Schwierigkeitsgrad, erscheinen Monster mit speziellen Veränderungen, sodass diese brennen, vereist sind, beim Abschuss explodieren, ebenso eine Todes-Aura ausstrahlen, wodurch Ihr lediglich eine gewisse Zeit zur Verfügung habt, um diesen endgültig auszuschalten.

-Überleben? Wie wäre es mit dieser Richtung?

Die Steuerung in Resident Evil : Revelations 2 wirkt einfach, aber während des Zielen und Schießens etwas unpräzise umgesetzt.
So fällt das Zielen und die Bewegung zwar gut gelöst, dennoch sind besonders durch das recht große Fadenkreuz, Fehltreffer einzuplanen.
Besonders bei Nahkämpfen und den teilweise ruckartigen Bewegungen Eurer Feinde, wirken Kopftreffer zu Beginn etwas fordernd, was sich aber mit einer Eingewöhnungsphase durchaus schnell meistern lässt.

Resident Evil : Revelations 2 bietet einen gelungenen Kooperativ-Titel mit verschiedenen Charakteren, Waffen und einem ausgebauten Rollenspiel-Aspekt, gegenüber seinem Vorgänger.

Geboten werden verschiedene RAID-Missionen, Fähigkeiten und unterschiedliche Waffenmods, um Eure Waffen zu optimieren, ebenso die Möglichkeit jederzeit mit einem weiteren Mitspieler die Kampagne, sowie den RAID-Modus via geteiltem Bildschirm zu absolvieren.
Wer den Vorgänger mochte, sollte definitiv einen Blick riskieren.
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Nun zu euch :
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- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

Left 4 Dead 2 (Pc) Spieletest Nr.#259

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Spieletest Nr.#259

Left 4 Dead 2 (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 16-18 Spielstunden.


Left 4 Dead 2 ist ein Ego-Shooter.
-Über zehn Kampagnen (Infektionszentrum, Die Brücke, Dunkler Karneval usw.) mit verschiedenen gestalteten Level.
-Verschiedene Infizierte und Supermutanten (Charger, Jockey, Spitter, Hunter usw.).
-unterschiedliche Nahkampfwaffen (Kettensäge, Katana, Brecheisen usw.), sowie Schusswaffen (Maschinengewehr, Schrotflinten, Desert Eagle usw.).


Nachdem die Infektion, die grüne Grippe, den Großteil der Menschheit in blutrünstige Zombies und Mutanten verwandelte, müsst Ihr, als einer von vier Überlebenden einer kleinen Gruppe, den Weg durch die verschiedenen Gebiete zu einem der wenigen Abholpunkte schaffen.


Left 4 Dead 2 - Die Zombie-Apokalypse geht in die nächste Runde!

-Vier Spieler Kooperativ-Modus, welcher besonders auf hohen Schwierigkeitsgraden fordernd wirkt.
-Zufällig ausgelöste Zombie-Wellen und vom K.I.-Director unfair platzierte Super-Infizierte, sorgen für Abwechslung, während der Kampagnen.
-Verschiedene Spielmodi (Scavenger, Versus, Mutation) sorgen für zusätzlichen Spielspaß.

Das Fazit zu Left 4 Dead 2 (Pc)

In der Dunkelheit lauert die Gefahr...
Haltet die Super-Infizierten stets auf Distanz.
Deckt Eure Verbündeten, indem Ihr sämtliche Gefahren im Umfeld ausschaltet.
Bleibt bei der Witch auf Abstand oder schleicht Euch an ihr vorbei.
Mit der Kettensäge, metzelt Ihr Euch durch die Zombiemassen...
...bis das Benzin ausgeht.
Vorsicht vor dem Boomer. Dieser explodiert und lockt neue Zombiemeuten an.

Spielspaß : 7
-Überleben in Etappen!
Die verschiedene Kampagnen in Left 4 Dead 2, bieten mit über 10 Kampagnen, darunter aus dem ersten Teil die Kampagne Mercy Hospital mit dessen Charakteren, abwechslungsreiche und stets fordernde Level, welche allesamt ihre eigenen Hindernisse bieten.
So müsst Ihr Benzinkanister in ein Muscle-Car füllen, Stellungen beziehen, dabei Euch und somit das Ziel stets vor Zombie-Wellen beschützen.
Ziel der jeweiligen Kampagnen ist es, stets die Safe-House Punkte zu erreichen und so wenig Schaden wie möglich zu nehmen.
Am Ende jeder Kampagne wartet eine Überlebensrunde in mehreren Wellen, in denen Teamwork und Geschick gefordert werden.

-Immer mitten ins Gesicht...

In Left 4 Dead 2 stehen Euch im Kampf gegen die Infizierten, verschiedene Nahkampfwaffen (Bratpfanne, Golfschläger, Katana, Kettensäge usw.), ebenso Schusswaffen (SPAS-12, Jagdgewehr, Desert Eagle, Glock usw.) zur Verfügung, welche ebenso durch zufällig platzierte Waffen ergänzt werden können (Maschinengewehr, Granatwerfer, Cricketschläger usw.).
Die Nahkampfwaffen zeichnen sich durch einen hohen Schaden gegenüber den meisten Infizierten aus, müssen aber nach jedem Schwung kurzzeitig aussetzen, sodass währenddessen Schaden genommen werden kann.
Die Schusswaffen bieten den Vorteil durch höhere Distanzen, sodass Eure Feinde vorzeitig ausgeschaltet werden können. 
Zusätzlich könnt Ihr für Euch oder Eure Verbündeten Brandmunition platzieren, welche sich im Kampf gegen die Infizierten als äußerst nützlich erweisen.
So brennen diese und können in kürzester Zeit, besonders nützlich bei Zombie-Horden, einen Flächenschaden anrichten.

-Die Zulassung als Arzt gibt's nicht mehr

In Left 4 Dead 2 stehen Euch verschiedene Gadgets zur Verfügung, wie dem Medikit, Defibrillator, Adrenalin, Pillen usw., welche Eure Gesundheit im Kampf gegen die Untoten-Horden beeinflussen können.
So könnt Ihr Euren anstehenden Spieletod durch Pillen oder Adrenalinspritzen kurzzeitig verlängern und so den Weg in das Safe-House zu finden.
Ebenso könnt Ihr mit dem Medikit schwere Verletzungen heilen

-Zombies vs. Survivors

In Left 4 Dead 2 könnt Ihr Euch in verschiedenen Spielmodi kooperativ gegen Horden von Infizierten stellen.
So müsst Ihr als Team, gegen ein anderes Team, im Harvester-Modus eine bestimmte Anzahl an Benzinkanistern zu einem der Generatoren tragen und diese unter ständigen Angriffen der Horden von Infizierten, zum Laufen bekommen.
Ebenso könnt Ihr Euch als einer der Super-Infizierten, gegen die Überlebenden stellen und diese davon abhalten, dass diese den Safe-Room erreichen.
Zusätzlich könnt Ihr den Mutation Spielmodus anwählen, in denen ein spezieller Nachteil der Kampagne hinzugefügt wird.

-Die Super-Infizierten und ich
In Left 4 Dead 2 müsst Ihr Euch neben den normalen Infizierten, ebenso gegen Super-Infizierte zur Wehr setzen.
So attackieren Euch Boomer, Tank, Charger, Jockey, Smoker, Witch, Hunter, welche allesamt spezielle Angriffe ausführen.
So zieht Euch die lange Zunge des Smokers in dessen Richtung, der Hunter landet mit einem Sprungangriff auf Euch, der Boomer hingegen platzt und verteilt Gallenflüssigkeit, welche neue Zombies anlockt.
Besonders auf hohen Schwierigkeitsgraden müsst Ihr wachsam gegenüber diesen Infizierten sein, da diese des Öfteren erscheinen und Euch das Vorankommen zum Safe-Room zu erschweren versuchen.

Design und Gameplay : 8
-In den Straßen lauern Zombies
Grafisch setzt Left 4 Dead 2 auf enge und dabei stets düstere Leveldesigns, welche allesamt durch ein individuelles Setting überzeugen können.
So werden Euch verwüstete Straßen, Gebäude, Jahrmärkte und andere Level geboten, welche zudem stets mit zufällig platzierten Waffen und Hilfsmitteln (Benzinkanister, Gasflaschen, Nahkampfwaffen usw.) bestückt werden.

-Die Heilung erfolgt...Kugel für Kugel

Die Steuerung in Left 4 Dead 2 erscheint präzise und einfach per Maus und Tastatur bedienbar.
So könnt Ihr durchweg gezielte Schüsse auf Eure Feinde abgeben und diese unschädlich machen (meist per Kopftreffer).
Sämtliche Waffen wirken hierbei unterschiedlich von der Feuerrate, sowie dem Rückstoß, sind aber nach einer kurzen Eingewöhnungsphase schnell zu meistern.

-Keine Gnade von blutrünstigen Infizierten

Der Schwierigkeitsgrad in Left 4 Dead 2 wirkt oftmals unfair und zeigt sich bereits auf dem leichten Schwierigkeitsgrad von seiner unschönen Seite.
So platziert Euch der K.I.-Director oftmals Superinfizierte und größere Gruppen von Infizierten in den scheinbar für Euch ungeeignetsten Momenten, sodass Ihr bei Unachtsamkeiten schnell umzingelt und dabei hohen Schaden nehmen könnt.
Besonders ärgerlich erscheint dies mit der K.I. Eurer Mitstreiter, welche zwar präzise schießen, dennoch in einigen Situationen unpassend agieren.
So wehren diese zwar den Großteil der Feinde ab, zerschießen aber ebenso explosive Boomer in Eurer Nähe, sodass neue Feinde angelockt werden.

-Got some Pills here!

Die Synchronisation wirkt durchweg positiv in Left 4 Dead 2.
So kann die englische Sprachausgabe, gegenüber der deutschen Sprachausgabe, überzeugen und bietet für die verschiedenen Charaktere eine geeignete Stimme.



Left 4 Dead 2 bietet einen unterhaltsamen, wenn nicht immer fairen Überlebens-Ego-Shooter, welcher besonders mit weiteren Mitspielern zu vielen Spielstunden führen kann.

Mit Unmengen an Infizierten, plötzlich erscheinenden Supermutanten, fordert Left 4 Dead 2 eine Menge Aufmerksamkeit von dem Spieler, ebenso etwas Glück.
Wer gemeinsam gegen die schier unendlichen Massen an Zombies trotzen möchte, sollte einen Blick in Left 4 Dead 2 riskieren.
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Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

Collector’s Edition von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN erscheint weltweit am 1. September 2015. 

Neben einer „Day 1 Edition” wird es für PlayStation®4 und Xbox One zum Preis von €99,99 (unverbindliche Preisempfehlung) eine limitierte „Collector’s Edition“ geben. 

Diese bietet Fans und passionierten Spielern folgende Inhalte:
·        Snakes bionischer Arm im Maßstab 1:2
·        SteelBook™
·        Behind the Scenes Blu-ray Disc
·        Landkarte
·        Exklusive Verpackung

DLC Inhalte
WAFFEN & SCHILD PACK
·        Windurger S333 Combat Special Revolver
·        Adam-ska Special Handgun
·        Taktische Maschinenpistole 5 Weiss Special Handgun
·        Rasp Short-Barreled Shotgun Gold
·        Personal Ballistic Shield (Olive Drab)
·        Personal Ballistic Shield (Silver)
·        Personal Ballistic Shield (White)
·        Personal Ballistic Shield (Gold)

PAPPKARTONS
·        Pappkarton Rocky Terrain
·        Pappkarton All-Purpose Dryland
·        Pappkarton Wetland

SNAKE OUTFITS
·        Outfit Black Ocelot
·        Outfit Gray Urban
·        Outfit Blue Urban
·        Outfit All-Purpose Dryland

Weiteres
·        "VENOM SNAKE" Emblem

MGO BOOST
·        METAL GEAR ONLINE XP BOOST

MGO Items
·        Metal Gear Rex Helmet
·        AM MRS-4 GOLD Assault Rifle
·        WU S. PISTOL GOLD

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN mit dem darin enthaltenen METAL GEAR ONLINE erscheint für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, für Xbox One, das all-in-one Games und Entertainment System von Microsoft, für Steam zum Preis von €69,99 (unverbindliche Preisempfehlung); das PlayStation®3 Computer Entertainment System und Xbox 360 zum Preis von €59,99 (unverbindliche Preisempfehlung). 
Die Steam Version von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN erscheint am 15. September 2015.

Vorbestellungen von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sind möglich unter: https://www.konami.com/mgsv/

Weitere Informationen unter: www.konami.jp/mgsv/


METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ist die bislang umfangreichste und ambitionierteste Veröffentlichung innerhalb der Serie und baut auf Themen und Inhalten des Prologs METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES auf. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN spielt in einer Reihe riesiger Open World Umgebungen mit lebendigen, realistischen Wetterbedingungen sowie Tag- und Nacht-Wechseln.
Die Spieler können ihre Taktik der sich verändernden Umgebung anpassen, was zu einem intuitiven und nicht-linearen Spielerlebnis führt.
Zugleich kehrt eine Reihe gefeierter METAL GEAR SOLID Besonderheiten in erheblich überarbeiteter Form zurück, darunter der erweiterte CQC (Close-Quarter Combat), eine deutlich verbesserte Gegner KI, Online-Elemente, welche die Einzelspieler-Kampagne ergänzen, sowie eine komplett neue Version von METAL GEAR ONLINE, einem wettbewerbsorientierten Mehrspieler-Modus, der in dem Hauptspiel enthalten ist.

Hideo Kojimas bahnbrechender Titel setzt einen neuen Standard innerhalb des Stealth Action Genres, etwa indem die gefeierten Schleich-Elemente der Serie stark erweitert und innerhalb der weitläufigen Spielareale neu in Szene gesetzt wurden. 
Eine Vielzahl neuer Charaktere – sowohl Verbündete als auch Feinde – erzählen eine Geschichte, die von Rache getrieben ist. Big Boss, Protagonist der Serie, begibt sich nach dem Tod einiger Kameraden auf eine Reihe von Schlachtfeldern. 
Eine zentrale Figur im Spiel ist ein grausam entstellter Gegner namens Skull Face, während im Verlauf der weiteren Auseinandersetzungen auch neue, ikonische Charaktere eingeführt werden. 
So etwa die mysteriöse Quiet, eine stumme Kämpferin mit unglaublichen Fähigkeiten.

Über das neue Mother Base System von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sind weitere taktische Elemente ins Spiel integriert. 
Die Spieler beginnen mit einer beschränkten Off-Shore Heimatbasis, die mit Hilfe eroberter Gegenstände und Besatzungen angepasst und ausgebaut werden kann. 
Die Spieler nutzen eine erweiterte Version des innovativen Fulton Rettungsballonsystems, welches erstmals in METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER genutzt wurde, um Wachen, Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Rohstoffe und sogar Fahrzeuge auf dem Luftweg in die Basis zu transportieren. Dort nutzt die eigene Mannschaft diese Ressourcen, um die Basis nach den Vorstellungen des Spielers zu entwickeln. 
Eine begleitende iDROID App erlaubt es Spielern nun, ihre Mother Base und deren Ausbau zu verwalten, etwa indem das Personal neue Waffen entwickelt, Missionen ausführt und Verteidigungssysteme implementiert. 
Insbesondere Letzteres ist von größter Wichtigkeit, da die Mother Base im Mittelpunkt der Mehrspieler Online-Elemente der Kampagne des Spiels steht. 
Dabei können die Spieler sich gegenseitig überfallen, um die Basis des Gegners zu verwüsten und wichtige Gegenstände zu rauben.

Parallel zur Veröffentlichung von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN startet zugleich METAL GEAR ONLINE – der im Hauptspiel enthaltene Mehrspieler-Modus. 
Der populäre Mehrspieler-Titel erscheint damit in seiner dritten Version; mit dem bekannten und geschätzten Gameplay, aber dennoch komplett überarbeitet und im atemberaubenden visuellen Stil der Einzelspieler-Kampagne. 
METAL GEAR ONLINE bietet ein Klassen-System, welches auf neue Weise die Stärken und Fähigkeiten der Spieler-Charaktere auf dem Schlachtfeld definiert. Auch bekannte Figuren wie etwa Venom Snake und Ocelot haben ihre Auftritte innerhalb des Mehrspieler-Modus.

Quelle : Konami Digital Entertainment B.V.

Terraria (Pc) Spieletest Nr.#260

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Spieletest Nr.#260

Terraria (Pc)

Die bisherige Gesamtspielzeit beläuft sich auf etwa 20 Spielstunden.


Terraria ist ein Sandbox-Rollenspiel.
-Zufällig generierte Gegenden (Hölle, Wüste, Infektion, Wälder usw.), laden zum Erkunden ein.
-Das gesamte Spiel kann im Kooperativ-Modus bewältigt werden.
-Verschiedene Bossgegner (Weltenfresser, Bienenkönigin, Golem uvw.) sorgen für eine zusätzliche Herausforderung.



In Terraria erkundet Ihr verschiedene Gebiete, welche allesamt unterschiedliche Herausforderungen bieten.
So grabt Ihr Euch durch die Tiefen der Regionen, nach wertvollen Erzen und anderen nützlichen Gegenständen, welche Ihr im Kampf gegen die Monster nutzen könnt.
Je weiter Ihr voranschreitet, umso größere und gefährlichere Bosse warten auf Euch.

Terraria - Wir graben uns bis ans Ende der Welt...

-Unterschiedlich herstellbare Objekte (Rüstungen, Waffen, Möbel usw.).
-Jeder abgebaute Block kann für neue Bebauungen verwendet werden (Sandblock, Steinblock, Matschblock usw.).
-Verbesserungen für Lebens- und Manapunkte, bieten einen zusätzlichen Anreiz zum Erkunden der verschiedenen Gebiete.

Das Fazit zu Terraria (Pc)

Sammelt zu Beginn möglichst viele Ressourcen, um Euch für zukünftige Erkundungen vorzubereiten.
Je mehr Material Ihr zur Verfügung habt, umso hochwertigere Gegenstände können erstellt werden.
Grabt Euch in die tiefsten Tiefen der Erde...
...dort findet Ihr neben Gegenständen und Erzen, ebenso Lebenskristalle.
Die Lebenskristalle erhöhen Eure Lebensenergie, permanent um 20 Punkte.
In der Hölle müsst Ihr Euch gegen Feuer-Imp, Dämonen und andere Monster zur Wehr setzen.
In den verschiedenen Gebieten lauern stets neue Gefahren auf Euch.
Erfüllt Ihr die Anforderungen für die verschiedenen NPC's, ziehen diese zu Euch in die Nähe.
In den eisigen Höhlen könnt Ihr neben Schneeblöcken, ebenso weitere Monster und verzauberte Gegenstände entdecken.
Mit den verschiedenen NPC's könnt Ihr Handel betreiben und so nützliche Objekte erlangen (Helm mit Lampe).
Während des Blutmondes solltet Ihr den Außenbereich meiden, da vermehrt Monster angreifen.

Spielspaß : 7-8
-Zusammen macht es mehr Spaß!
In Terraria könnt Ihr mit bis zu sieben weiteren Mitspielern (Online), Euer eigenes Abenteuer bestreiten.
So könnt Ihr gemeinsam graben, bauen, oder die äußerst starken Bossgegner bezwingen und so Euren Reichtum gemeinsam erlangen.
Besonders gegen die oftmals häufig erscheinenden Monster, während der Erkundungen, bietet sich deshalb die Hilfe von weiteren Mitspielern an, ebenso für die effektivere Untersuchung der großen Gebiete und Höhlen.
Mit Eurem erstellten Charakter, könnt Ihr zudem in verschiedene Welten reisen und behaltet dabei Eure angelegte Ausrüstung bei Euch.

-Verbessert Euren Charakter!
In Terraria spielt der Rollenspiel-Aspekt eine entscheidende Rolle für Euer Überleben.
So könnt Ihr Euren Rüstungswert durch hochwertigere Rüstungen erhöhen, durch gefundene Sternschnuppen (fünf Stück können zu einem Manakristall geformt werden) Eure Manapunkte permanent erhöhen, sowie Lebenskristalle in den tieferen Regionen, sowie Höhlen abgebaut und Eure Lebenspunkte um jeweils zwanzig Punkte erhöht werden.
In Kombination mit hochwertigen Waffen, welche aus den gewonnenen Erzen geschmiedet werden können, könnt Ihr zusätzlich diverse Gegenstände ausrüsten (Kette, Armband usw.), welche Euch weitere Boni auf Eure Statistiken geben können.

-Das Crafting-System
In Terraria könnt Ihr diverse Objekte aus den zuvor gefundenen Materialien erstellen und anschließend nutzen.
So lassen sich zu Beginn, neben den wichtigen Objekten wie der Werkbank, Schmelzofen, dem Sägebank, im späteren Spielverlauf, verschiedene kosmetische Objekte herstellen, welche zum Verschönern und Dekorieren Eurer Behausung dienen kann.
Wichtig erscheint ebenso die Herstellung von Waffen und Rüstungen, welche für die tieferen Regionen der Welt überlebenswichtig werden.

-Die Erzmine und ihre Gaben
In Terraria könnt Ihr unterschiedliche Erzsorten abbauen, sodass die wesentlich hochwertigeren Erze in den tieferen Ebenen vorzufinden sind.
So könnt Ihr die Sorten Kupfererz, Zinnerz, Eisenerz, Bleierz, Silbererz, Wolframerz, Golderz, Platinumerz, Dämoniterz, Crimtaneerz, Meteoritenerz, Obsidian, Höllenstein, Kobalterz, Paladiumerz, Mythrilerz usw. abbauen, solltet Ihr die Voraussetzungen durch die verschiedenen Spitzhacken erfüllen.
So müsst Ihr für die besonders hochwertigen Erze eine spezielle Spitzhacke herstellen, welche zum Teil seltene Erze fordern, welche zum Teil von Bossgegnern erbeutet werden können. 

-Die Bosse in Terraria

In Terraria bewohnen neben den freundlichen NPC's (Tiere, Menschen), ebenso bösartige Monster die Welt.
So müsst Ihr Euch gegen Zombies, Skelette und andere Monster zur Wehr setzen, welche zudem durch äußerst starke und einzigartige Bosse ergänzt werden.
In den verschiedenen Gebieten könnt Ihr den Schleimkönig, einer größeren Variante der herkömmlichen Schleim-Gegner, das Auge des Cthulhus, Skeletron, die Fleischwand, welche anschließend ein neues Gebiet freischaltet und viele weitere Bossgegner bezwingen.

-Nachts wird es gefährlich
Der Tag in Terraria verändert sich im 24 Minuten Rhythmus und bietet Euch nachts aggressive und vermehrt auftretende Monster, welche Euch angreifen.
So solltet Ihr zu Beginn, Euren Unterschlupf an der Oberfläche ausschließlich tagsüber ausbauen und so dem Ansturm an Zombies und anderen Monstern entgehen.
Färbt sich der Mond Blutrot, so solltet Ihr mit hochwertiger Ausrüstung den Kampf wagen, da die Anzahl der Monster um ein vielfaches steigt, wodurch Ihr die Chance auf Bronze- und Silbermünzen, sowie Materialien (z.B. Linsen, Glibber), Deko-Objekte (z.B. Banner) Kleidungsstücken (z.B. Jacken) oder Waffen (z.B. Zombie-Arm) bekommt.

-Lasst uns doch eine WG gründen!

In Terraria können durch bestimmte Voraussetzungen unterschiedliche NPC's bei Euch einziehen.
So müsst Ihr 50 Silbermünzen erwerben und mit Euch führen, Eure erste Schusswaffe aus einer Truhe bergen, sowie bestimmte Bossgegner bezwingen, sodass diese den Weg zu Euch finden können.
Für den Einzug wiederum, benötigen die NPC's einen sicheren Unterschlupf, welcher einen größeren Raum, mit Türen, sowie Lichtquellen und Möbeln (Tische, Stühle, Betten, Sofas usw.) darstellt.
Jeder NPC verkauft Euch anschließend bestimmte Objekte (Fackeln, Waffen usw.), oder bietet andere nützliche Dienste wie der Heilung an.

Design und Gameplay : 7

-Wie in den guten alten Pixel-Zeiten
Die Grafik in Terraria bietet für Nostalgiker einen optischen Anreiz, für Grafik-Enthusiasten lediglich eine pixelige, bunte Welt.
Die Gebiete wirken allesamt abwechslungsreich, was an den unterschiedlich dargestellten Stilen liegt.
So grabt Ihr Euch durch Erde und Gestein, welches Höhlen frei gibt, streift durch Wüsten oder Wälder, bis hin zu der feurigen Hölle oder dem himmlischen Königreich, samt Wolken.
Die Welten werden bei der Erstellung zufallsgeneriert, sodass stets neue Gegenden entstehen, in denen Ihr jede Menge entdecken könnt.

-Unter Tage...die Luft wird stickig

Die Steuerung in Terraria wird durch eine einfache Bedienung mit Maus (zielen und graben), sowie den Steuerungstasten und Schnellzugriffen der jeweiligen Objekte, genutzt.
So könnt Ihr präzise Blöcke ab- oder anbauen, sowie Objekte nutzen oder das Schwert im Kampf schwingen.

-Für jedes Gebiet eine Melodie

Die Musik in Terraria wirkt nach einer Weile recht eintönig, was nicht zuletzt an den Gebieten liegt.
So werden zwar für die verschiedenen Gebiete eine eigene Melodie angeboten, diese werden aber nach vielen Stunden des Aufenthaltes kaum abwechslungsreicher, was nicht zuletzt an der permanenten Wiederholung liegt.

-Je tiefer, desto anstrengender...

Die Schwierigkeitsgrade in Terraria können bei der Erstellung des eigenen Charakters eingestellt werden.
So könnt Ihr drei Optionen anwählen wie Softcore, Mediumcore oder Hardcore (Charakter verliert Geld, Objekte oder sterben gänzlich) und Eure eigene Herausforderung gestalten.
Die Schwierigkeit steigert sich in der Nacht durch eine erhöhte Anzahl an Monstern, ebenso deren Aggressivität.
Ebenso stößt Ihr auf wesentlich höheren Widerstand, solltet Ihr Euch in Richtung der Hölle graben (Dämonen, Feuer-Imp usw.).



Terraria bietet eine große, erkundbare Welt, in der es jede Menge zu entdecken gibt.

So bietet der Rollenspiel-Aspekt verzauberte Waffen, spezielle Rüstungen und Verbesserungen für Lebens- und Manapunkte, welche für den Kampf gegen die Bossgegner unerlässlich erscheinen.
Besonders im Kooperativ-Modus entfaltet Terraria sein Potenzial und kann viele Spielstunden Spaß bieten.
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Nun zu euch :
- Wie viele Punkte (1 =Sehr Schlecht - 20=Sehr gut) würdet Ihr dem Spiel geben?
- Einfach einen Kommentar mit Kritikpunkten schreiben (Positiv oder Negativ), ich bin gespannt was Ihr zu sagen habt.

Press Any Key : Game Quiz - Episode #32

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Herzlich Willkommen zur zweiunddreßigsten Ausgabe des "Press Any Key : Game Quiz"!


Episode #32
Gesucht wird ein bestimmter Bosskampf aus dem vierten Teil einer Actionspiel-Serie, welche im Jahr 2001 zum ersten Mal erschien.

    Der gesuchte Boss ist äußerst groß und zudem der Eroberer einer dämonischen Welt.
    Insgesamt zwei Kämpfe müssen gegen den gesuchten Boss ausgefochten werden, wobei dieser dabei im zweiten Kampf die endgültige Niederlage einstecken muss.
    Im vierten Teil (erschienen 2008) einer Actionspiel-Reihe übernehmt Ihr erstmals einen anderen Charakter, als den eigentlichen Protagonisten, welcher die erste Runde gegen den Boss für sich bestreiten kann.

Wenn Ihr die richtige Lösung kennt, schreibt sie unten in die Kommentarleiste.

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